
Çağıl Özalp I Yüksek Mimar (İTÜ)
Çağıl Özalp, 2010 yılında İTÜ Mimarlık Fakültesi'nden mezun olmuş ve Endüstri Ürünleri Tasarımı bölümünde yandal yapmıştır. 2008 yılında burslu olarak Politecnico di Milano'da bir yıl eğitim görmüştür. Lisans eğitimi sonrasında, İTÜ Mimari Tasarımda Bilişim programında yüksek lisans yaparak "AVM'lerin Fijital Deneyim Merkezlerine Dönüşümü ve Artırılmış Gerçeklik Tabanlı Bir Oyunlaştırılmış Ortam Önerisi: 'ForUS'" adlı tezini tamamlamıştır.
Gayrimenkul ve AVM sektöründe tanınmış firmalarla çalışarak yurtiçi ve yurtdışı projelerde tasarım yöneticiliği yapmış ve ödüllü projeleri çeşitli mimarlık dergilerinde yayımlanmıştır. 2014 yılından beri freelance mimar olarak çalışmakta olan Özalp, mimari ofislere konsept tasarım, proje, 3D modelleme ve sanal (VR/AR) sunum teknikleri, ürün ve kurumsal kimlik tasarımı hizmetleri sunmaktadır. İç mekan, peyzaj ve kentsel tasarım alanlarında geniş bir yelpazede projelerde yer almıştır.
Ayrıca, Aziz Nesin Vakfı'nda tasarım atölye çalışmaları yürütmek ve Sabiha Tansuğ Etnografya Müzesi'nde müzecilik ve yayıncılık alanlarında çalışmak gibi sosyal projelere aktif olarak katılmaktadır.
Çağıl Özalp I MArch (ITU)
Çağıl Özalp graduated from the Faculty of Architecture at Istanbul Technical University (ITU) in 2010, with a minor in Industrial Product Design. In 2008, she studied for one year at Politecnico di Milano on a scholarship. After completing her undergraduate studies, she pursued a master's degree in ITU's Architectural Design Computing program, where she wrote a thesis titled "The Transformation of Shopping Malls into Phygital Experience Centers and an Augmented Reality-Based Gamified Environment Proposal: 'ForUS.'"
Working with well-known companies in the real estate and shopping mall sectors, she has served as a design manager on both domestic and international projects, with her award-winning projects published. Since 2014, Özalp has been working as a freelance architect, providing services in concept design, project management, 3D modeling, and virtual (VR/AR) presentation techniques, as well as product and corporate identity design. She has participated in a wide range of projects, from interior design to landscape and urban design.
In addition, she actively participates in social projects, such as conducting design workshops at the Aziz Nesin Foundation and working in museology and publishing at the Sabiha Tansuğ Ethnography Museum.